第111章 第一百一十一章(4/5)
邱尤游戏品鉴家不必担心,我大概猜到了一些,这种事情之前也有过,没想到还会发生。我和游戏联盟那边打过招呼了,之前我的朋友也遭受过这样的中伤,这一次请让我来解决这件事。系统啊,原来是这样。
谈衍“他之前的朋友也对,游戏论坛这样的地方,也不可能一点节奏都没有。 ”
谈衍大概猜到了是有人在游戏论坛中制造节奏,但是她的时间门也不算充裕,如果邱尤有这份心思,她也不会直接再出面。
不过私底下她肯定会调查一番。
“那暂时就先观察吧,先把另一件事解决。”谈衍打开工具包,进入创作空间门。
依旧是熟悉的工位,只是这一次她的电脑屏幕上,是一个风雪中的城镇远景。
系统二级服务器已经激活了,宿主只绑定两款游戏吗
“暂时而已,总不能一上来就全换了。”谈衍说道,“战国行的新版本能用上性能更好的服务器是一件好事,而调查中则需更需要性能更好的服务器。”
战国行的七国主要国家地图如今已经全部都解锁了,之后的剧情中,谈衍并不会强制设置玩家必须跟着哪个国家做任务。
根据剧情源码的推演,自动触发对应年限时所发生的故事,这也意味着一个玩家可能无法一次性就了解整个游戏的故事毕竟有七个国家,一个国家打一场战,都能组合出许多种情况。
谈衍会在之后开放一个“定点回溯”功能,能够让玩家无论处在什么时间门段,都能对任一事件进行回溯体验。
调查中则因为需要高智能的“判定”和“引导”,对源码、服务器的算力有着追求,别说是二级服务器,就是一级服务器,如果谈衍能用上也会给用上。
而也因为这个游戏的特殊性,还是一款联机合作的游戏,谈衍觉得需要出一个新手引导的剧情。
同时,谈衍也打算着通过这一个“测试”,让服务器的智能学习一下,如何做出判定与引导,如何惩罚,如何去实时完善模组。
她已经在沟通中和她邀请的几位游戏策划说明,这一次的内测,将会保留他们测试时的行动轨迹,并根据算力去构建一个模型。
他们所测试的剧情,将会成为新手副本。
而他们,则会成为另一种“nc”。
在联机的游戏空间门内,一套圆木桌椅上坐着身披黑色披风的四个人。
桌面上,每个人的面前都倒扣着一张卡牌。
附近频道
普利文我们不应该齐了吗t噢,我还是比较习惯这个称呼。
塞西利娅我可是推了不少工作呢,亲爱的小谈,大概还需要等多久看见这么美的地方,我简直心潮澎湃啊。
李月月哇,真的好厉害啊,这个烛火还做了温度,t策划,我需要改称呼吗
t请稍等一下,我这里在邀请一位路人玩家。
普利文哦吼,路人玩家
t是的。称呼请随意,不用拘束。路人玩家是给之后的玩家留的位置,因为之后我们都将成为这场调查中的“伙伴nc”。
塞西利娅我大概懂了一点,就像我们是先玩一局,给玩家们做个榜样然后因为他们第一次玩,所以是单人调查局,但会拥有我们作为模型的“调查者同伴”作为帮助
普利文嘿,你怎么知道的猜出来的
t是的。塞西利娅策划,您很敏锐。
塞西利娅哈哈哈,我猜对了之前游戏在进入界面略微提到这种新奇的模式,我就顺着猜测了一下。喊我塞西利娅吧,另外两位
